Domů
Vše
Programování
Databáze a webové aplikace
Operační systémy
ITE
S čím potřebuješ pomoct?
Programování
C++
Objektově orientované programování C++
Úvod do OOP v C++
Třídy, metody, atributy
Základy C++
Brzy bude doplněno
Python
Úvod do Pythonu
Základní syntaxe, proměnné, práce se vstupem, operace
Podmínky - větvení
Cykly
Práce s řetězci
Datové struktury
Funkce
Práce se soubory
Kreslení - Canvas (Tkinter)
Objektově orientované programování
OOP - třídy, atributy, metody
GUI aplikace (Tkinter)
Návrh uživatelského rozhraní pomocí CustomTkinter
Hlavní
Programování
Kategorie - Programování
C++
Python
Úvod do Pythonu
Základní syntaxe, proměnné, práce se vstupem, operace
Podmínky - větvení
Cykly
Práce s řetězci
Datové struktury
Funkce
Práce se soubory
Kreslení - Canvas (Tkinter)
Objektově orientované programování
OOP - třídy, atributy, metody
GUI aplikace (Tkinter)
Návrh uživatelského rozhraní pomocí CustomTkinter
© 2025 Lukáš Pospíšil