Domů
Všechny materiály
Programování
Operační systémy
Aplikační software
S čím potřebuješ pomoct?
Programování
Python (1.-3. ročník)
Úvod do Pythonu
Základní syntaxe, proměnné, práce se vstupem, operace
Podmínky - větvení
Cykly
Práce s řetězci
Datové struktury
Funkce
Práce se soubory
Kreslení - Canvas (Tkinter)
Objektově orientované programování
OOP - třídy, atributy, metody
GUI aplikace (Tkinter)
Návrh uživatelského rozhraní pomocí CustomTkinter
C++ (3.-4. ročník)
Základy C++
Základy jazyka C++
Objektově orientované programování C++
Úvod do OOP v C++
Třídy, metody, atributy
Hlavní
Programování
Kategorie - Programování
Python (1.-3. ročník)
Úvod do Pythonu
Základní syntaxe, proměnné, práce se vstupem, operace
Podmínky - větvení
Cykly
Práce s řetězci
Datové struktury
Funkce
Práce se soubory
Kreslení - Canvas (Tkinter)
Objektově orientované programování
OOP - třídy, atributy, metody
GUI aplikace (Tkinter)
Návrh uživatelského rozhraní pomocí CustomTkinter
C++ (3.-4. ročník)
© 2026 Lukáš Pospíšil